WPF 3D는 복잡한 애플리케이션을 위한 DirectX와 OpenGL의 좋은 대안입니까? 닫혔습니다. 이 질문은.여론에 입각한현재 답변을 수락하고 있지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶으십니까?이 게시물을 편집하여 사실과 인용문으로 답변할 수 있도록 질문을 업데이트합니다. 9년 전에 문을 닫았습니다. 이 질문을 개선합니다. 저는 WPF의 3D 기능을 학습과 몇 가지 구현을 위해 사용해 보았는데, 매우 능력이 있다는 것을 알게 되었고 DirectX 11도 배우고 있는데 WPF에서 3D 수업을 사용하는 것에 비해 매우 까다롭습니다.저는 WPF 3D를 매우 기본적인 용도로만 사용해 왔습니다. 제 질문은 다음과 같습니다. WPF 3D가 DirectX 및 OpenGL의 대안이 되는 3D 모델링 도구, 게임 엔진 ..